Series of Colors 系列明信片 >  完售

● 價格:150 元 ,一組10入,雙面彩圖
● 郵資:30元
● 材質:象牙卡  (9 x 16 cm)
● 詳細商品可看相本:http://tayako.pixnet.net/album/set/15654041


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Series of Colors 明信片概念‧顏色給我的造型聯想‧

這組明信片主要是透過顏色給我的主觀性聯想,並運用最低的顏色數量完成的小品系列。

Series of Colors 視覺】‧以下為精選的幾張商品圖‧

↓ 主題海報

 


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Art of Up
《天外奇蹟》的藝術

Bryn Imagire 布林.伊馬傑爾
source:http://pixar20.blogspot.com/


看到Bryn的東方面孔時,立刻覺得很有親切感
原來Bryn是日裔藝術家,大學時主修插畫
身為皮克斯Shading Art Director(著色藝術總監)
作品風格可以從她喜愛的藝術家中看出端倪
包括川久保玲Rei KawakuboSonia DelaunayRay Eames

Bryn首先與我們分享這次《天外奇蹟》Up的靈感來源:
迪士尼藝術家Mary Blair和大耳猴Cheburashka。

Mary Blair參考連結:Mary Blair作品Mary Blair's Little Verses

Mary Blair是著名的美國藝術家,作品充滿天真無邪的氣息
並把當代藝術和絕佳的色彩應用帶進迪士尼卡通裡
並曾參與過「仙履奇緣」、「愛麗絲夢遊仙境」、「小飛俠」等片
迪士尼樂園的大多數設計更是來自於她的風格與概念。
皮克斯一開始便將《天外奇蹟》定位為異想天開、很吸引人的面貌
於是他們找到Mary Blair的作品,發現當中有許多元素可以加以延伸應用
像是Mary的作品中常會以黑色的樹影做出畫框的效果

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The Character's Journey from 2D Artwork to 3D Model
角色旅程:從平面藝術到立體模型
Jason Bickerstaff 傑森.畢可史代夫
source:http://pixar20.blogspot.com/


角色技術總監: Character Technical Director,Character TD
對於非動畫界的朋友來說,是十分陌生的名詞與職稱
但在Jason的詳細解說之下
終於了解為什麼講題叫做Character Production from Art to Animation
原來角色技術總監就是負責將2D藝術轉變為3D動畫的工作
包括Modeling(3D建模)與Articulation(骨架設定)。
以下便是整個角色建立過程的詳細介紹
先介紹藝術部門和動畫部門
最後再說明銜接兩者的中間階段 - 建模與骨架設定。

Art Department
藝術部門 / 工作流程與內容

Initial character designs:
在一開始設計角色時,有兩個原則

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The Cinematography of Wall.E
《瓦力》的電影攝影藝術
Danielle Feinberg 丹尼艾麗.芬柏
source:http://pixar20.blogspot.com/


Danielle是《瓦力》WALL·E的燈光藝術總監
(Director of Photography - Lighting)
擁有哈佛大學的電腦科學藝術學士學位
是名符其實的科技與藝術結合、左右腦並用!
演講內容條理分明,比較偏技術層面
十分合適動畫專業人士參考學習。

Unique Look

- Break Out of Pixar Look
《瓦力》這部電影擁有非常獨特的故事、角色與場景
無法使用傳統的對白。既然不能用語言表達
就要突破過去的技術、手法,另闢一條創新之路。

- "Filmic"

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Pixar: Art and Design
皮克斯:藝術與設計

Bill Cone 比爾.孔恩
source:http://pixar20.blogspot.com/


身為皮克斯的藝術製作設計師Production Designer
穿著花襯衫的Bill笑著說,看到這些隨手畫出的作品
被拿來討論,感覺真的很特別。
在視聽室的大型屏幕上,Bill首先以照片帶領大家參觀皮克斯:
十幾種早晨穀片(cereal)、開會遲到使用滑板車代步
宛若動畫村的動畫部門、裝潢成小木屋的辦公室等
皮克斯果然處處是驚奇。

順著演講主題,Bill將「皮克斯的藝術」定義為用來為電影解決問題。
為了能支援故事情節的發展,藝術家們會嘗試任何可使用的媒材
進行討論,像是將兩張紙重疊以呈現不同的效果、超人特攻隊的拼貼
或是採用其他知名插畫家的風格、手繪搭配電腦等。
而Bill擅於使用粉彩作畫,是受到皮克斯某位前輩的鼓勵
讓他發現粉彩能讓作品充滿豐富的生命力。

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最近看了PIXAR的UP,對於幕後的製作花絮和動機等等產生了很大的興趣
以下就從官方的Blog先分享一下相關文章吧 :)

Pixar: The Art and Artists of Animation
皮克斯:動畫的藝術與藝術家
Elyse Klaidman 艾麗斯.克蕾曼
source:http://pixar20.blogspot.com/

Elyse是皮克斯20周年全球巡迴展的策展人
和其他講者不同的是她並非動畫製作的背景
在這場演講中,是以經營者與藝術家的角度分享她在皮克斯的經驗。

Elyse從小在畫家母親的工作室長大,長大後的她不僅成為一位畫家
更在教育和經營畫廊上展現她的興趣和能力。
她是以教書的身分開始加入皮克斯
之後才慢慢發揮各項專長:畫廊管理人、藝術家、教師。
看似從事傳道授業的教育工作,Elyse卻說自己每天來到皮克斯都像個學生
因為他也不斷地學習新東西,並跟其他藝術家交流、學習動畫的流程。

談到動畫20年巡迴展,得先追溯到皮克斯內部展的起源。
2000年時,皮克斯搬到加州的Emeryville,Elyse也向公司提出一個要求

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暑假場的同人誌販售會已經告一段落了
活動圓滿結束,非常非常感謝大家 <(_ _)>
該怎麼說,真的感動莫名......
能夠受到支持真的是我繼續創作的動力
再次的感謝大家 (心)

我本人是蠻容易辭窮和緊張,所以往往會語無倫次
千萬別介意,因為我蠻宅的(咦?!)
FF14只有擺第一天,除了新品明信片外
畫冊銷量超出我預期,因為準備的量不夠
在最後連見本和一點瑕疵的本子也被買走了
為什麼會說超出我預期呢?
因為我一直沒有新刊(被踢飛),和FF的屬性也不太一樣
再者自己是冷門到不行的原創類
擺攤除了自家的blog也沒什麼在宣傳
到擺攤日就默默的等待喜歡自己作品的人
嗯...總而言之就是很消極
之後會振作一點的

不過觀察近年來的FF

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最近有點一厥不振...
希望自己能夠戰勝心魔...
每次這樣都會想起這句話來鼓勵自己

「被一片葉子迷惑的話,就看不到樹。被一棵樹迷惑的話,就會看不到森林」

很多事情都要從頭開始學起了
不能迷失在過去的時光隧道中

永遠,都要把自己當成一張白紙
很多時候,就讓作品自己說話吧

要更努力的創作..過去一年多的歲月裡較少碰畫筆
不過在其他方面也有所進步
希望能夠結合自己在設計上面的學習成果
再次創造系列作品




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六月要過去了,每天都在和自律做奮戰
當一個在家工作者我自己覺得自律能力不太好
也不如學生時代的專心
我想也和面對電腦也有關係吧,電腦依賴症候群
以前不想待在宿舍還會常跑圖書館(因為有冷氣)
現在燥熱的天氣牽連著我的情緒,真是無法專心阿

最近在嘗試著寫劇本,真的好難好難好難阿!!
過去一直不想畫連環漫畫的原因
除了能力不足之外對編劇也缺乏自信
漫畫之於動畫、小說之於電影
從中因為媒材不同的關係在整個處理過程也截然不同
以前一直認為漫畫除了畫工外不外乎是劇情了吧?
如果不能有個好故事就無法吸引人吧~
一直是這麼認為直對最近初次接觸到劇本發現並非全然如此
所謂的故事會是在描述一件事的過程
那所謂事的過程就牽涉到角色的演譯
又,讓角色的立體化讓讀者能相信這個角色施出的魔法
一連串的連鎖效應,如果思考得不夠縝密
就會讓故事像空殼一樣,無法闡發作者的中心思想

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向永遠的流行之王Michael Jackson致敬 ...默哀...
真是沉重的一天,一代巨星的隕歿
紛擾的生活也埋沒不了你的天賦
R.I.P....The King of POP...forever...
聽著You Are Not Alone...淚已潰堤..

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離職之後的悠閒生活大概只維持了四天
最近投入了一個專案,應該會一直忙到年底(很忙很忙的那種)
我也不明白生活的腳步為何總是那麼忙碌?
不過忙碌也好,總要趁著年輕趕快做點什麼
人生...總是要留下些什麼吧!

從上個坐在辦公室的平面設計師到現在類似soho的角色
其實蠻戲劇性的,我也樂於多方面嘗試不同的工作
當然主軸還是以藝術和創作等相關產業為主
大學念了四年的設計,出社會如願的做了設計的工作快兩年
老實說真正會迅速成長的就是投入社會去真槍實彈的磨練
嗯,雖然之前離職的心情真的蠻複雜的
但我也要加快腳步去適應新的工作
這份工作對我來說是非常非常大的挑戰
遠比整個CIS系統還要大
雖然無法奢望能夠很順利,但也要為自己加油打氣
畢竟這是我很久以來想要試試看的東西
但是卻沒什麼實際經驗.......
還是一樣好緊張 >"<||||

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今天的CG彩圖練習 by滑鼠
覺得自己畫好慢!! 有點生氣 ="=
難道真的是因為滑鼠的關係嗎?
在用了家中破破小小的繪圖版 - 5分鐘就放棄了 Orz..
嗯..只是心血來潮想畫CG,原本只是想阿沙力的用簡單的色塊
還是不小心刻了一點圖...不過可以預見我的CG色稿動漫風格大概就是這樣
覺得字放得大了點,衣服的黑線太黑了..etc..但懶得再改了


21.jpg   

是不是該想想新刊了 (淚!!) 來得及嗎? !!!
十二今釵都快賣完了..到時開天窗怎辦..><
又不想只賣明信片之類的...
新刊!!新刊!!...

雖然離職了,但其實好多事要做..
展覽的規劃和擺攤和工作..看來會忙到年底了..

但...我要說..畫畫的感覺真是「 棒 ‧呆 ‧了
 

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